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《英雄联盟》你觉得技能机制最全面的 adc 是哪个?

2024-05-09 05:22:47      点击:381

《英雄联盟》你觉得技能机制最全面的 adc 是哪个?

我知道

肯定会有很多人提名卡莎和厄斐琉斯


毕竟

前者  ,英雄让低玩觉得ADC真简单有手就行

后者 ,联盟让高玩觉得什么能力的觉得技能机制枪都有了真全面


但既然题目描述的是,【技能机制最全面】

那我就得把曾经让无数英雄羡慕嫉妒恨的最全ADC搬出来了

那就是

伊泽瑞尔,俗称EZ




曾经的EZ,由于其离大谱的联盟完美ADC技能机制,以及超多的觉得技能机制皮肤数量(目前为16个)

加上EZ的出装,真的最全是超级无敌多样化

比如曾经的

黄叉绿叉红叉攻速流 、AP流 、英雄AD暴击流 、联盟ADAP双修流、觉得技能机制三项冰拳法力流等等

于是最全乎

在很长的一段时间里

EZ被公认为 ,拳头的英雄"亲儿子"


虽然现在随着神话装的诞生 ,以及更多机制ADC的联盟加入

如已经没什么人提及,EZ是觉得技能机制"亲儿子"这件事了

但我真不愿意让EZ的威名被埋没

来来来 ,看看他的技能机制都是些啥




1、ADC技能机制:

10%的攻速加成 ,能叠加5层,还能持续6秒


2、ADC技能机制 :

能远程消耗人的Q,命中率还能降低其他技能的冷却时间


3 、ADC技能机制 :

搭配使用的技能 ,常用于W+Q/ W+平A ,命中后还能返还技能法力消耗,顺带赠送60法力


4 、ADC技能机制:

能穿墙的打伤害位移技能 ,还能锁W


5 、ADC技能机制 :

全地图流大招  ,后续伤害还不会衰减


总结一下

EZ的技能机制 =

550码攻距+双修+远程消耗+降低其他技能冷却+位移+攻速提升+回蓝+全地图流大招


多么完美的技能机制 ,这曾经得是多少ADC的梦想啊

当然 ,放到现在也不是不好

但可能对于【技能机制最全面】 ,这个描述词

就有点众说纷纭、各执一词了


但无论如何

我还是希望EZ ,这个拳头的"亲儿子"

能榜上有名  ,并被大家记起



最后,送上EZ的全皮肤原画



我的最爱  ,任何版本都能拿出来玩玩,也是万金油AD————维鲁斯

从设定上来说

575的攻击距离 ,AD的上等水平 ,普攻的弹道也属于看着比较清爽的,拉弓射箭的动作也很符合AD的定位。

P :被动击杀敌人获得攻速加成,人送外号小金克斯 ,击杀小兵就可以叠攻速,下限高上限低。

Q :AOE的超远距离POKE技能 ,CD较长 。

W :小纳什+附带枯萎 ,引爆后造成百分比魔法伤害还能减少基础技能冷却 ,主动释放可以强化Q技能 。维鲁斯也因为这个被动,跃居最强打坦英雄的那一行列(我记得官方有说过维鲁斯打坦第一,但这个版本几乎人人都是坦克杀手)

E :减速+重伤+AOE

R:控制技能 ,团战放的好可控制多个敌人

从操作难度上来说

不是需要很华丽的操作 ,相较于吃操作的那种刀尖舔血的AD ,比较适合大多数人玩。

搭配软辅硬辅都可以,跟哪种辅助都有比较好的相性;辅助去游走了 ,自己也能快速清线 ,对方越塔前也要考虑一下为鲁斯大招两秒的控制+蔓延 。

从出装灵活度上来说

打脆皮 ,可以走穿甲POKE流;

打坦克 ,可以走正常的攻速特效/暴击流;

以及一直都有人玩的AP流维鲁斯 。

缺点

没有位移,比较考验基本功

给几个大家提名比较多的英雄来算算分吧  。

大致以闪烁型位移这个强度的机制为强机制的标准 ,以冲刺型位移这个强度为弱机制的标准 。每个强机制计 2 分  ,弱机制计 1 分。另外需要注意的是 ,根据每个英雄整体技能组风格的不同,相同机制在不同英雄身上也可能体现出不同的强度。

强机制 :风墙

弱机制 :位移,击飞 ,高额生命偷取

总计 5 分。

强机制 :位移

弱机制:短 CD 的 poke ,全图技能

总计 4 分。

强机制 :隐身,长距离位移

弱机制 :长距离 poke,混伤

总计 6 分 。

强机制 :高频位移  ,为队友提供位移/硬控

弱机制:无

总计 4 分 。

强机制:全图探照,远程长时间硬控

弱机制:射程,高频减速

总计 6 分  。

强机制 :可传递给队友的免疫普攻,团体硬控

弱机制:经验补偿,位移

总计 6 分。

强机制:射程

弱机制 :位移 ,硬控 ,长距离索敌

总计 5 分。

强机制:隐身 ,百分比真伤

弱机制  :位移,硬控

总计 6 分 。

强机制:团体硬控 ,不可选取状态

弱机制:(和洛的)英雄联动

总计 5 分。

强机制:无(由于技能会被五把武器分散,因此都算作弱机制)

弱机制 :射程,生命偷取,团体硬控 ,主副武器联动

总计 4 分。

强机制:远程 AOE,爆破防御塔

弱机制:全图技能

总计 5 分。

强机制 :团体硬控 ,风墙 ,短 CD 位移 ,暴击加成

弱机制:无

由于射程的缘故倒扣 2 分 ,因此总计 6 分 。


卡莎的进化机制我没给算进加分里 ,如果算上的话 ,她就是目前的第一。

伊泽瑞尔必须有名字

这英雄就是别的AD有的,他有 ,别的AD没有的,他也有 ,出了某些特性机制以外,EZ把ADC该有的特性都包含了

EZ是一个自适应性AD

暴击装备强的时候

他有550的射程和加攻速的被动,出暴击装备靠平a打伤害也行 。他的Q可以触发普攻特效,可以出海妖打混伤,也可以出吸蓝刀打耀光强化普攻伤害 。他得频繁使用技能衔接普攻 ,他也可以出迅刃配合Q的被动刷新技能CD。

穿甲装备强的时候

他的Q有1.3AD加成,W有0.6AD加成,E有0.5AD加成,R有1.0AD加成 ,他可以出穿甲装备靠技能的物理数值打伤害。

特效装备强的时候

他的Q可以触发普攻特效 ,他可以出特效装备靠Q的机制打伤害。

队伍菜刀队的时候

他的所有技能都是双修加成 ,Q有0.15AP加成 ,W有0.7到0.9AP加成,E有0.75AP加成,R有0.9AP加成,他可以出AP靠技能的魔法数值打伤害。

这些装备都不强的时候

他可以仗着1150码可以触发普攻特效的Q,1150码可以打塔的W  ,750码优先级和闪现一样的E  ,全图支援的R,来一手冰拳半肉流打拉扯

顺风可以做输出 ,逆风可以做半肉 ,菜刀队可以做AP  ,对面脆就出攻击力和暴击,对面肉就出穿甲和特效

天赋方面他除了那几个有硬性条件的,他其他都能带

只敢poke ,不敢上去a ,他可以带艾黎

在poke人的同时还想捞一笔,他可以带先攻

对面冲脸太猛了 ,他可以带相位

这把没人保,得靠自己 ,他可以带不灭

觉得自己技术很强,可以拿一堆人头  ,可以带黑暗收割

对面就一个前排,可以带强攻

对面三个前排 ,可以带征服者和致命节奏

总有一个EZ适合你

有一个AD的技能组同时拥有位移、硬控 、软控、攻速 、攻击距离 、AOE

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